NHL 24 получила официальное представление, и EA подтвердила, что 6 октября 2023 года игра появится на PS5, PS4, Xbox Series X/S и Xbox One. Суперзвезда «Колорадо Эвеланш» Кейл Макар будет на обложке NHL 24, а одним из самых привлекательных моментов в игре этого года является совершенно новый Exhaust Engine. Этот…
В EA SPORTS FC 24 будет русская локализация
EA SPORTS FC 24 на своей странице в Steam опубликовала обновленную информацию о локализации игры. Согласно данной информации, симулятор будет полностью переведен на русский язык. Ранее появилась информация о том, что русской локализации в EA SPORTS FC 24 не будет.…
Официально объявлены дата выхода замены FIFA и другие детали
EA раскрыла подробности о дате выпуска преемника FIFA — EA Sports FC 24, стоимости, режиме Ultimate Team и многом другом. EA Sports FC запускается 29 сентября 2023 года в соответствии с утечками, появившимися ранее в июле, и станет первой игрой, не относящейся к FIFA, из невероятно успешной футбольной игры EA. Нападающий «Манчестер Сити» Эрлинг Холланд украсит…
Electronic Arts представила первый трейлер замены футбольного симулятора FIFA
Разработчик Electronic Arts показал дебютный официальный трейлер EA Sports FC 24, который должен стать первым футбольным симулятором компании после прекращения соглашения с FIFA. Также было объявлено, что представление геймплея игры состоится 13 июля. Обложку стандартного издания EA Sports FC 24 украсит норвежский нападающий английского «Манчестер Сити» Эрлинг…
EA продлевает бесплатную пробную версию Knockout City после участия пяти миллионов игроков
EA делает ставку на будущее своей новой хитовой игры. С момента запуска в прошлом месяце, Knockout City пользовался огромным успехом. Командная игра в вышибалы смогла привлечь пять миллионов игроков в течение бесплатного пробного периода. Чтобы отпраздновать эту веху, издательство Electronic…
Electronic Arts уберут часть своих игр серии Need For Speed
Многие игры Need For Speed вот-вот исчезнут из реальности Издатели, как энтропия, со временем все разрушают. Вместо того, чтобы сохранять свои игры как часть истории, у них чаще всего сводится к тому, чтобы сделать все возможное, чтобы в них невозможно…