Луис Баррига и ведущий дизайнер Джесси МакКри уходят из студии Kotaku сообщил в среду, что ветеран разработчиков Blizzard Entertainment Луис Баррига, директор Diablo 4, и Джесси МакКри, один из ведущих дизайнеров игры, больше не работают в игровой компании. Сообщается, что…
Blizzard дает нам новый взгляд на классы и классических врагов Diablo 4.
В обновлении разработки от команды художников Diablo можно увидеть Blood Bishop, Succubus и многое другое. До следующего Diablo от Blizzard Entertainment, возможно, еще далеко, но новый взгляд на оформление игры, начиная от классов персонажей и кончая новыми и переосмысленными монстрами,…
Diablo 4: добавление квестов для разных классов — большое дело
Добавление сюжетных линий, уникальных для классов, — это большой сдвиг, и он может иметь большое значение для создания Diablo 4 по сравнению с его предшественниками. Blizzard медленно публиковала информацию о следующей основной игре своего культового сканера подземелий с ежеквартальными обновлениями…
Новая система окраски снаряжения Diablo 4 позволит создавать великолепные стили
Если вам нравится изменять внешний вид своего персонажа то в Diablo 4 его будет с избытком. Как мы уже сообщали, настройка персонажа в этой части серии игр RPG глубже, чем когда-либо, но эта глубина распространяется и на предметы тоже. Система…